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堂々完成! Windows XPゲーム互換性リスト 2nd Edition RC1で徹底検証! Windows XPはゲーマーたちのプラットフォームたるか?
堂々完成! Windows XPゲーム互換性リスト 2nd Edition

Printable Version 2001年8月20日

表の見方

 表は、カテゴリ別に作成し、さらにメーカーごとにタイトルをまとめている。内容は見出しにあるとおりだが、“対応状況”の“2k(=Windows 2000)”&“Me”はメーカーの公式発表をまとめたもの。“使用API”も同様にパッケージやマニュアルで明記されているものを抜き出した(“D3D”はDirect3D、“&Soft”はソフトウェアレンダリング対応、“OGL”はOpenGL、“DSnd”はDirectSoundを示す)。“動作状況(互換)”は、通常の起動方法では正常に動作しなかった場合に「Windows Me/98モード」で確認した結果をまとめている。“動作状況(切替)は、前述のユーザー切り替え後のゲーム復帰の結果をまとめたもの。“備考”には、テストしたものが製品版ではなく評価用(β版やプレマスター版など)である場合にその旨を記載した。
 なお、動作状況の記号の意味は以下のとおり。

  • ◎=起動、終了、アンインストールまで問題なく動作。
  • 〇=一部不具合が見られるものの、プレイに支障なし。
  • △=動作するが一部不具合が見られ、プレイに若干支障あり。
  • ×=動作せず。もしくは致命的な不具合が見られ、プレイ困難。

ロールプレイングゲーム
ロールプレイングゲームのWindows XP(日本語版RC1)互換性検証結果
メーカー 発売時期 対応OS 使用API 動作状況 備考
タイトル 2k Me 通常 互換 切替
イマジニア
マイト&マジック8 デイ オブ ザ デストロイヤー 2000年8月 × D3D ◎(詳細) ―― ◎(詳細) ――
カプコン
DIABLO II 2000年 DDraw/D3D/Glide/DSnd ◎(詳細) ―― ◎(詳細) ――
メディアカイト
GREATシリーズ RELICS The recur of “ORIGIN” 2000年 × DirectX ○(詳細) ―― △(詳細) ――
ULTRA2000シリーズ エルダーブレイス 2001年6月 × DirectX ○(詳細) ―― ○(詳細) ――
日本ファルコム
新・英雄伝説 2000年 DirectX ○(詳細) ―― ○(詳細) ――
ソーサリアンフォーエバー 2000年 DirectX ○(詳細) ―― ○(詳細) ――
ブランディッシュ4 2000年 DirectX ○(詳細) ―― △(詳細) ――
ボーステック
RELICS The 2nd Birth 2001年4月 × DirectX ―― △(詳細) ――
セガ
バルダーズ・ゲート2 シャドウオブアムン 2001年 × DirectX ○(詳細) ―― ――
インストール/動作チェックに関するコメント

マイト&マジック8 デイ オブ ザ デストロイヤー
 β2でのテスト時にみられた問題(インストールは正常に終了するが、プログラムが起動しない)は、RC1では発生しなかった。(戻る)

DIABLO II
 β2でのテスト時にみられた警告ダイアログ(「特定の環境において互換性の問題がある」という旨の表示)は、RC1では出なかった。(戻る)

GREATシリーズ RELICS The recur of “ORIGIN”
 β2でのテスト時の“インストーラの起動までに多少時間がかかる”現象は、RC1では見られなかった。
 ユーザー切り替えの際にプログラムを非アクティブにしても、ゲーム中のBGMが流れ続ける。ユーザー切り替え後にプログラムをアクティブ化する際、タスクバーからのアプリ切り替えでは復帰できず、タスクモニタ(CTRL-ALT-DEL)で強制的に切り替える必要があった。(戻る)

ULTRA2000シリーズ エルダーブレイス
ULTRA2000シリーズ エルダーブレイス
画面1 ULTRA2000シリーズ エルダーブレイス
 β2でのテストと同様、ゲームのウィンドウ枠の表示が一部おかしいが(画面1)、ゲームプレイ自体は可能。
 ユーザー切り替えの際にプログラムを非アクティブにしても、ゲーム中のBGMが流れ続ける。なお、ゲームの復帰は問題ない。(戻る)

新・英雄伝説


新・英雄伝説
画面2 新・英雄伝説
 β2でのテスト時に見られた問題(ゲーム起動時に「起動エラー:レジストリ情報が正しくありません。再インストールしてください」というメッセージを出して、プレイできない)は、RC1では起こらなかった。ただし、スタートメニューにショートカットが登録されず、起動後、メインウィンドウの経験値などの数値が正しく表示されない(画面2)。
 ユーザー切り替えの際にプログラムを非アクティブにしても、ゲーム中のBGMが流れ続ける。ゲームの復帰はほとんど問題ないが、たまに画面が一面黒くなることがある。これはゲーム中のメニューを表示している状態でプログラムを非アクティブにすると発生し、ESCキーでメニューから抜ければ回避可能(画面が再描画される)。(戻る)

ソーサリアンフォーエバー
 β2でのテストと同様、スタートメニューにショートカットが登録されない。
 ユーザー切り替えの際にプログラムを非アクティブにしてもBGMが流れ続けるが、ゲームの復帰は問題ない。(戻る)

ブランディッシュ4


ブランディッシュ4
画面3 ブランディッシュ4
 β2でのテストと同様、スタートメニューにショートカットが登録されない。
 初回起動時に警告表示が出るが(画面3)、プログラムの動作には問題ない。
 ユーザー切り替えの後でプログラムをアクティブ化すると、設定とは異なる色で表示されてしまう。ゲームを続行できないことはないが、やや厳しい。(戻る)

RELICS The 2nd Birth
 ユーザー切り替えの際にプログラムを非アクティブにしてもBGMが流れ続けるが、ゲームの復帰は可能。なお、ユーザー切り替え後にプログラムをアクティブにすると、RELICSの独自マウスポインタと通常のマウスポインタが重なって表示されるが、操作上は特に支障はない。(戻る)

バルダーズ・ゲート2 シャドウオブアムン
 「コンフィグ設定−3Dアクセラレーション」のチェックを外した状態で「設定のテスト」を行うと、以降は操作を受けつけなくなる。この問題は設定プログラム(BGConfig.exe)を互換モードで実行すれば回避可能。ただし、これで起動しても「3Dアクセラレーション」をチェックした状態で「設定のテスト」を実行すると、テストパターンから元のウィンドウに復帰できなかった。
 ゲームプログラム本体は特に問題なく動作する。(戻る)



アクセサリ
アクセサリのWindows XP(日本語版RC1)互換性検証結果
メーカー 発売時期 対応OS 使用API 動作状況 備考
タイトル 2k Me 通常 互換 切替
デジキューブ
マリー・リリー・エリーのアトリエ デスクトップアクセサリ 2001年 × ―― ◎(詳細) ―― ◎(詳細) ――
インストール/動作チェックに関するコメント

マリー・リリー・エリーのアトリエ デスクトップアクセサリ
 β2でのテスト時の“インストール作業時のもたつき”は、RC1ではみられなかった。(戻る)


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