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テーブル/パズル


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堂々完成! Windows XPゲーム互換性リスト 1st Edition Windows XPはゲーマーたちのプラットフォームたるか?
堂々完成! Windows XPゲーム互換性リスト 1st Edition

Printable Version 2001年7月1日

表の見方

 表は、カテゴリ別に作成し、さらにメーカーごとにタイトルをまとめている。内容は見出しにあるとおりだが、“対応状況”の“2k(=Windows 2000)”&“Me”はメーカーの公式発表をまとめたもの。“使用API”も同様にパッケージやマニュアルで明記されているものを抜き出した(“D3D”はDirect3D、“&Soft”はソフトウェアレンダリング対応、“OGL”はOpenGL、“DSnd”はDirectSoundを示す)。“動作状況(互換)”は、通常の起動方法では正常に動作しなかった場合に「Windows Me/98モード」で確認した結果をまとめている。今回は「Windows 95」モードでは行っていない。“備考”には、テストしたものが製品版ではなく評価用(β版やプレマスター版など)である場合にその旨を記載した。
 なお、動作状況の記号の意味は以下のとおり。

  • ◎=起動、終了、アンインストールまで問題なく動作。
  • 〇=一部不具合が見られるものの、プレイに支障なし。
  • △=動作するが一部不具合が見られ、プレイに若干支障あり。
  • ×=動作せず。もしくは致命的な不具合が見られ、プレイ困難。

ストラテジゲーム(SLG)
ストラテジゲームのWindows XP(日本語版β2)互換性検証結果
メーカー 発売時期 対応OS 使用API 動作状況 備考 Me再検証
タイトル 2k Me 通常 互換
M3エンタテインメント/ズー
サドンストライク 2000年12月 × DirectX ―― ―― ――
サクリファイス〜神々の咆哮〜 2001年2月 D3D ―― ―― ――
コサックス(英語版) 2001年9月予定 DirectX ―― ―― ――
アイドス・インタラクティブ
フェイト オブ ドラゴン 2001年5月 DirectX ―― ―― ――
イマジニア
ヒーローズ オブ マイト&マジック3 2000年6月 × × DirectX △(詳細) △(詳細) ――
エレクトロニック・アーツ・スクウェア
ブラック&ホワイト 2001年5月 D3D/DSnd ―― ―― ――
コーエー
三國志VIII 2001年6月 DirectX ―― ―― ――
信長の野望 嵐世記 2000年2月 DDraw/DSnd ―― ―― ――
提督の決断IV 2001年 DirectX ―― ―― ――
メディアカイト
GREATシリーズ アドバンスド大戦略98 with パワーアップキット 2000年 × × DDraw/DSnd △(詳細) ◎(詳細) ―― ――
GREATシリーズ シークエンス パラディウム 2001年6月 × DSnd △(詳細) △(詳細) ――
工画堂スタジオ
Guys&Dolls 2001年6月 × DSnd ◎(詳細) ―― ――
NECインターチャネル
シュヴァルツシルトZ 2000年12月 × DirectX ―― ―― ――
シュヴァルツシルトN 2001年夏予定 × DirectX ◎(詳細) ―― 評価版CD-R ◎(詳細)
システムソフト・アルファー
空軍大戦略 2001年6月 DirectX ―― ―― ――
天下統一III 2001年2月 DirectX ―― ―― ――
大戦略VIインテグラル 2001年2月 DirectX ―― ―― ――
キャンペーン版 大戦略II バリューパック 2000年11月 DirectX ―― ―― ――
マイクロソフト
マイクロソフト エイジ オブ エンパイアII:エイジ オブ キング 1999年11月 × × DirectX ―― ―― ――
マイクロマウス
コンバットミッション 2001年 × D3D/DSnd 〇(詳細) ―― ―― 〇(詳細)
日本ファルコム
MONA2 2000年 × × ―― ◎(詳細) ―― ――
デジキューブ
マイクロソフト エイジ オブ エンパイア ゴールドエディション 2001年4月 × × DirectX ―― ―― ――
インストール/動作チェックに関するコメント

ヒーローズ オブ マイト&マジック3
ヒーローズ オブ マイト&マジック3
画面1 ヒーローズ オブ マイト&マジック3
 通常モードではインストーラの起動から最初のダイアログの表示までにおよそ30秒ほどかかった。これはインストールプログラム(\_autorun\autorun.exe)を互換モードで実行することにより回避可能。
 日本語版を選択してプレイしたところ、シナリオの目的を説明するウィンドウやアイテムを選択するウィンドウなどで、独自フォントを使ったテキストが判別不能な(文字化け)状態だった(画面1)。ゲームのプレイはほぼ不可能。ただし、英語版で起動したところ、こちらは文字化けもなく正常にプレイできた。(戻る)

アドバンスド大戦略98 with パワーアップキット
 キャンペーンモードで、キャンペーン開始直後にエラーメッセージ「ADVANCED大戦略98−無題のファイルへのアクセスは拒否されました」を表示し、プレイを続行できない。
 この問題は、プログラム(adpmenu.exe)を互換モードで実行すれば回避可能。(戻る)

GREATシリーズ シークエンス パラディウム


GREATシリーズ シークエンス パラディウム
画面2 GREATシリーズ シークエンス パラディウム
 シミュレーションパートにおいて、ウィンドウ内のコマンドバーが表示されない(画面2)。これではターンの終了が実行できないため、ゲームの続行は不可能。
 互換モードでプログラムを実行してもコマンドバーは表示されず。(戻る)

Guys&Dolls
 ただ単にインストールしただけでは、オープニングムービーの再生時に映像が表示されない。「Guys&Dolls」のCD-ROMにある「IndeoVideo CODEC」をインストールすれば再生可能になる(これはCD-ROM内のドキュメントに記載あり)。
 ただし、インストールした後に、スタートメニューにショートカットが登録されない(動作自体には問題なし)。
 Windows Meで確認したところ、こちらも登録されなかった(動作には問題なし)。(戻る)

シュヴァルツシルトN
 不具合と言うわけではないが、インストーラやゲーム起動時のバックグラウンドイメージが黒ベタで塗られていた。
 これはWindows Meでも同様(評価版のため、単に必要な画像が用意されていなかったため、と思われる)。(戻る)

コンバットミッション


コンバットミッション
画面3 コンバットミッション
 プログラム起動後、ミッション選択などのメニュー表示がおかしくなることがあった。具体的には、テキストがバックグラウンドのイメージを透過したり、正しくない場所に文字を表示する――といった内容(画面3)。特にスクリーンサイズが変更された直後に起きやすい。
 ただし、メニューからゲームを一度終了させ、再度立ち上げると起こらなかった。(戻る)

MONA2
 不具合と言うわけではないが、スタートメニューにショートカットが登録されない。
 Windows Meでは正しく登録された。(戻る)



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